Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. Biblia

okladka
Jeśli może to DirectX, to znaczy że Ty również możesz to osiągnąć...

DirectX 7 firmy Microsoft to interfejsy API, dzięki którym możesz tworzyć w języku C/C++ nowoczesne gry i symulacje działające w systemie Windows. Dzięki pomocnym wprowadzeniom, wielu ilustracjom oraz minimalnej ilości matematyki ten unikatowy przewodnik pokaże Ci, jak opanować API w celu zwiększenia swoich umiejętności programowania grafiki -- i to bez względu na to, czy dopiero stawiasz pierwsze kroki w dziedzinie grafiki komputerowej, czy też jesteś jej doświadczonym weteranem.

Książka daje pełny opis metod programowania trójwymiarowej grafiki z użyciem DirectX:

  • Zrozumiesz, w jaki sposób DirectX komunikuje się z urządzeniami graficznymi i systemem Windows.
  • Opanujesz podstawy dwu- i trójwymiarowej grafiki, od modelowania i renderowania aż do korzystania z macierzy.
  • Przejmiesz kontrolę nad operacjami przerzucania i transformowania bitmap z użyciem DirectDraw.
  • Wykorzystasz sprajty, przełączanie buforów oraz inne techniki animacji w DirectDraw.
  • Opanujesz programowanie interfejsu Direct3D w trybie retained, w celu tworzenia prawdziwych trójwymiarowych animacji.
  • Nauczysz się manipulować ramkami, siatkami, teksturami, mipmapami, światłami i cieniami.
  • Precyzyjnie dostroisz ruch wykorzystując morfing i inne techniki animacji.
Premia w postaci płytki CD-ROM!
  • Pełny kod źródłowy z książki.
  • Microsoft DirectX 7 Software Development Kit.

JavaScript. Leksykon kieszonkowy

okladka
Ta niewielka książka, omawiająca JavaScript 1.2 -- wersję języka, którą można stosować w przypadku Netscape Navigatora 4 oraz Internet Explorera 4, to podręczny leksykon prezentujący popularny język programowania stron WWW. Zawiera kompletny przegląd języka JavaScript na poziomie rdzenia. Dodatkowo podsumowuje informacje o obiektach, metodach oraz właściwościach zarówno na poziomie rdzenia języka, jak i po stronie klienta.

Autor książki, David Flannagan jest konsultantem-programistą, projektantem interfejsów oraz wykładowcą. Jest także autorem wielu bestsellerów.

Leksykon pomocny będzie w codziennej pracy. Jeśli zapomniałeś jakąś opcję, cechę lub regułę, wystarczy, że zajrzysz do tej książki -- lektura z całą pewnością odświeży Twoją wiedzę.

JavaScript jest językiem obdarzonym wielkimi możliwościami. Pozwala tworzyć, oparte na technologii WWW, dynamiczne, interaktywne strony, które działają całkowicie wewnątrz okna przeglądarki. JavaScript to doskonałe rozwiązanie dla projektantów stron HTML z dynamiczną zawartością (DHTML); może zostać efektywnie zintegrowany z CGI i Javą, umożliwiając tworzenie wyrafinowanych aplikacji WWW, choć w wielu przypadkach JavaScript pozwala nam zrezygnować z pisania złożonych skryptów CGI i apletów Javy. Leksykon kieszonkowy jest doskonałym asystentem dla początkujących użytkowników.

MS Windows 2000 (PL) Professional. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka ta stanowi doskonałe wprowadzenie do systemu Windows 2000 Professional, który łączy on w sobie najlepsze cechy poprzednich systemów operacyjnych firmy Microsoft i dzięki temu jest aktualnie najbardziej niezawodnym, bezpiecznym, a jednocześnie przyjaznym i łatwym w użyciu systemem dla użytkowników komputerów.

Książka w formie ćwiczeń praktycznych poświęcona Windows 2000 pozwoli czytelnikowi na szybkie opanowanie obsługi tego systemu, a nie tylko teoretyczne zapoznanie się z jego możliwościami. Jeśli musisz rozpocząć pracę z nowym produktem firmy Microsoft, koniecznie przeczytaj i wykonaj "ćwiczenia praktyczne", które wsparte są komentarzem i rysunkami, co ułatwia ich wykonanie. Ich konstrukcja szczegółowo przedstawia podstawowe zasady pracy w systemie Windows 2000, a ich układ daje możliwość stopniowego zdobywania umiejętności efektywnego wykorzystywania komputera pracującego pod kontrolą tego systemu.

Książka skierowana jest nie tylko do osób, które rozpoczynają pracę z komputerem. Również Ci czytelnicy, którym poprzednie systemy z rodziny Windows są znane, znajdą szereg nowych rozwiązań, dzięki którym praca z komputerem staje się łatwiejsza i bezpieczniejsza.

MS Outlook 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książeczka ta jest adresowana zarówno do osób, które nie używały nigdy programu Microsoft Outlook, jak również do tych, które już próbowały w nim pracować, ale chciałyby poznać inne możliwości tego programu oraz nabrać biegłości w jego obsłudze. Książka jest zbiorem ćwiczeń do wykonania, co, jak zakłada Autorka, ułatwi szybkie poznanie nowych zagadnień.

Microsoft Outlook jest programem niezwykle rozbudowanym, o czym zresztą Czytelnik będzie mógł się przekonać już w trakcie wykonywania ćwiczeń. Co więcej, jego funkcjonalność można zwiększać w zależności od potrzeb użytkownika. Czasem dany efekt można osiągnąć w stosunkowo prosty sposób (kilka przykładów omówimy w książce), czasem wymaga pracy administratora lub programisty.

Wybrane zagadanienia, któe zostały opisane w książce:

  • odbieranie i wysyłanie wiadomości;
  • ustawianie opcji wiadomości pocztowych;
  • porządkowanie folderów Outlooka;
  • zarządzanie kontaktami;
  • korzystanie z kalendarza -- tworzenie terminów, umawianie spotkań;
  • tworzenie zadań, zlecanie wykonania zadania innym osobom;
  • używanie "żółtych karteczek", czyli notatek;
  • korzystanie z widoku "Outlook na dziś", w celu łatwiejszego zarządzania informacją.

C++ Builder 5. Vademecum profesjonalisty. Tom I

okladka
To długo oczekiwana książka (poprzednie jej wydanie opisywało wersję 3.)! Jest obszernym przewodnikiem, opisującym możliwości C++Buildera 5. Znajdziesz w niej opis takich mechanizmów, jak: InternetExpress, ADOExpress, Interbase Express, TeamSource, CodeGuard i wielu innych. Książka opisuje także metody wykorzystywania zaawansowanych właściwości COM+, MIDAS-a i specyfikacji CORBA.

Jeżeli używasz C++Buildera 5 w wersji Standard, Professional lub Enterprise, dzięki tej książce możesz osiągnąć mistrzostwo w programowaniu. Od zaawansowanych programistów dowiesz się, jak efektywnie tworzyć aplikacje typu desktop, aplikacje internetowe i rozproszone systemy bazodanowe.

  • Naucz się efektywnych technik śledzenia programów przy użyciu CodeGuarda, umożliwiającego wykrywanie przyczyn wielu błędów, między innymi wycieków pamięci i gubienia zasobów.
  • Doprowadź do mistrzostwa swoje techniki tworzenia wielowarstwowych aplikacji za pomocą MIDAS-a.
  • Odkryj zaawansowane możliwości, tkwiące w najnowszych rozwiązaniach multimedialnych, wykorzystujących: OpenGL, DirectX i formaty AVI, MPEG i MP3.
  • Naucz się tworzyć własne komponenty za pomocą specjalistycznych edytorów komponentów i edytorów właściwości.
  • Poznaj techniki programowania rozproszonego i tworzenia skalowalnych aplikacji na bazie technologii: COM, COM+, CORBA i DCOM.
  • Zobacz, w jaki sposób możesz zwiększyć efektywność swoich aplikacji dzięki optymalizacjom projektów, algorytmów i zarządzania pamięcią.
  • Wykorzystaj powszechnie stosowane techniki pakietowania, dystrybucji i ochrony swych aplikacji.

COM+. Kompendium programisty

okladka
Dzięki tej książce odkryjemy świat modelu COM+ oraz zrozumiemy cel i zastosowanie różnych zawartych w nim technologii. Po lekturze zrozumiesz, że wiele z tej aury złożoności, która otacza COM+, bierze się jedynie z faktu konsolidacji technologii dostępnych obecnie w oddzielnych pakietach i wprowadzenia dodatkowych usprawnień, które ułatwiają tworzenie aplikacji COM w porównaniu ze stanem obecnym.

Szczegółem, który odróżnia tę książkę od innych, jest zbliżenie się do rzeczywistości przy prezentowaniu modelu COM+. Oznacza to pracę z rzeczywistymi przykładami programów, które powinny pomóc Ci szybciej rozpocząć pracę z COM+. Jednym z ważniejszych rodzajów aplikacji używanych w zastosowaniach biznesowych jest baza danych -- to właśnie aplikację tego typu stworzymy najpierw, a następnie będziemy ją usprawniać na wiele różnych sposobów. Przykładowa baza danych korzysta z wielu tabel. Prześledzimy dokładnie wszystkie etapy projektu wymagane do stworzenia zarówno samej bazy danych, jak i aplikacji zarządzającej nią. Część tego procesu będzie wymagała napisania i zastosowania komponentu działającego po stronie serwera, który nie tylko uprości etap tworzenia zapytań, ale również znacznie zredukuje ruch w sieci.

COM+ nie musi być puszką Pandory, pełną trudnych do zrozumienia technologii i narzędzi, która udaremni Twoją pracę. Ta książka pomoże Ci w poznaniu nowej i ekscytującej części Windows 2000. Nauczymy się wszystkiego, co COM+ może uczynić w kierunku przeskalowania Twoich aplikacji biurowych i sieciowych do zastosowania ich na poziomie sieci WAN oraz Internetu.

Książka ta ma trzy główne cele: nauczyć teorii COM+, pokazać sposoby wykorzystania modelu w środowiskach programistycznych (ogólnego przeznaczenia i firmowych) oraz zaprezentować przykładowe programy. Rozdziały 1. -- 6. opisują teorię modelu COM+ oraz szczegóły użytkowe. Natomiast rozdziały 7. -- 10. zawierają w pełni funkcjonalne przykłady programów.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »