Wielkie umysły programowania. Jak myślą i pracują twórcy najważniejszych języków

okladka

Poznaj z bliska największe autorytety świata informatyki!

  • Jak powstają języki programowania?
  • Jaka jest ich przyszłość?
  • Jak szybko nauczyć się takiego języka?

Droga od pomysłu do gotowej aplikacji jest długa i kręta. Najprawdopodobniej jednym z najdłuższych jej odcinków jest ten poświęcony na programowanie. Sztab ludzi, wiele języków programowania, technologii i narzędzi. Dzięki świetnej znajomości tych narzędzi powstają coraz nowsze, bardziej niezawodne aplikacje. Ale skąd biorą się języki programowania? Jak powstają i kto za tym stoi?

Na półce księgarni znajdziesz tysiące książek poświęconych językom programowania - i tylko tą jedną, która odpowiada na pytanie, co było na początku. Książka stanowi zbiór wywiadów z twórcami najbardziej znanych i najpopularniejszych języków. W trakcie pasjonującej lektury dowiesz się, co kierowało ludźmi, którzy postanowili stworzyć nowy język programowania, jakie mieli problemy, jak oceniają swoje dzieła z perspektywy czasu i jaką wróżą im przyszłość. Lektura tego tomu to niezwykła podróż przez historię informatyki w niesamowitym wydaniu.

W książce znajdziesz wywiady z autorami takich języków, jak:

  • C++
  • Python
  • APL
  • Forth
  • BASIC
  • AWK
  • Lua
  • Haskell
  • ML
  • SQL
  • Java
  • C#
  • Perl

Inspirująca i pouczająca podróż przez historię informatyki!


Blender. Mistrzowskie animacje 3D

okladka

Wyjdź poza standardową wiedzę i poznaj sekretne możliwości Blendera

  • Jak stosować sprytne metody szybkiego zaznaczania czy grupowania elementów 3D i manipulowania nimi?
  • Jak komponować wideoklipy przy użyciu węzłów?
  • Jak tworzyć efekty specjalne za pomocą tekstur?

Blenderem jako narzędziem do wizualizacji obiektów architektonicznych czy symulowania zjawisk fizycznych powszechnie posługują się studenci, naukowcy, artyści i graficy. Wciąż jednak drzemie w nim niesamowity, niewykorzystany potencjał. Jeżeli chcesz poznać jego możliwości i profesjonalnie używać wszystkich, nawet mało znanych narzędzi, by osiągnąć wysoki stopień wtajemniczenia w dziedzinie tworzenia animacji, powinieneś skorzystać właśnie z tej książki! Znajdziesz tu szczegółowe opisy nietypowych funkcji Blendera oraz informacje na temat metod efektywnej pracy z programem.

Książka "Blender. Mistrzowskie animacje 3D" poprowadzi Cię krok po kroku przez zaawansowane techniki modelowania, teksturowania, pisania skryptów i generowania efektów specjalnych za pomocą mistrzowskich narzędzi Blendera. Dowiesz się między innymi, jak profesjonalnie przygotować sceny do silnika gier i jak w tym środowisku używać Pythona. Podczas lektury poznasz także tajniki rzeźbienia, komponowania i edycji wideo. Korzystając z zawartych tu wskazówek, osiągniesz nieprzeciętne efekty w tworzeniu trójwymiarowych animacji!

  • Ustawianie opcji Blendera
  • Usprawnianie metod pracy
  • Manipulowanie obiektami
  • Modelowanie w wielopoziomowej rozdzielczości
  • Funkcja Retopo
  • Tekstury i ich mapowanie
  • Animowanie maski elementów niepożądanych
  • Środowisko programistyczne Pythona
  • Skrypty Pythona w Blenderze
  • Manipulowanie siatkami, obiektami i krzywymi IPO
  • Przygotowywanie scen dla silnika gier

Sięgnij po mistrzowską wiedzę i twórz porywające animacje 3D


Język ANSI C. Programowanie. Ćwiczenia. Wydanie II

okladka

Książka "Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II" to jedna z najlepszych dostępnych na rynku pozycji do nauki tego języka, zaliczana do klasyki literatury informatycznej i ciesząca się niemalejącą popularnością. Przejrzyście opisana teoria, liczne przykłady oraz zbiór ćwiczeń to atuty doceniane przez kolejne pokolenia programistów.

Niniejsza książka zawiera rozwiązania wszystkich ćwiczeń zawartych w " Języku ANSI C. Programowanie. Wydanie II". Oprócz działającego i przetestowanego kodu znajdziesz w niej komentarze do specyficznych konstrukcji i samego sposobu rozwiązywania zadań. Połączenie teorii z praktyką pozwoli Ci błyskawicznie przyswoić wiedzę na temat języka C, a następnie wykorzystać ją w praktyce. Ponadto część rozwiązań z pewnością przyda się w codziennej pracy, dlatego też książka ta sprawdzi się zarówno w rękach adepta języka C, jak i zawodowego programisty.


« poprzednia 1 24 5 6 7 8 9 10 11 12 13 następna »